Pravidla hry
Průběh
Hra má nejvýš 15 otázek. Každá má čtyři možnosti A až D, správná je vždy jedna. Otázky jdou od lehčích k těžším, pokud autor sady určil obtížnost. Za každou správnou odpověď postupuješ o úroveň výš na žebříku výher. Výchozí žebřík končí na 1 000 000 bodů, autor sady si ho může upravit.
Odpověď se nejdřív vybere a pak potvrdí jako konečná. Teprve potom se ukáže, jestli byla správná. U otázek s vysvětlením se po odhalení zobrazí i krátký komentář.
Jistoty a odchod
Výchozí jistoty jsou na 5. a 10. otázce. Když odpovíš špatně, odnášíš si částku poslední dosažené jistoty. Před první jistotou je to nula. Kdykoliv před potvrzením odpovědi můžeš odejít s tím, co máš. Správnou odpověď na rozehranou otázku pak uvidíš.
Nápovědy
- 50:50 odstraní dvě špatné možnosti.
- Publikum ukáže, jak by hlasoval sál. U lehkých otázek se dá věřit víc než u těžkých.
- Telefon příteli vrátí tip s mírou jistoty. Přítel se občas splete, hlavně u těžkých otázek.
- Výměna otázky nahradí otázku jinou stejné obtížnosti ze sady. Autor ji musí povolit.
Každá nápověda jde použít jednou za hru. Nápovědy jsou simulované: publikum ani přítel nejsou skuteční lidé.
Bodování v žebříčku
V režimu Hrát sám se výsledek zapíše do žebříčku sady. Řadí se podle výhry, při shodě podle počtu správných odpovědí a pak podle času. Žebříček uchovává 100 nejlepších výsledků. Jméno hráče je jen přezdívka, kterou si zvolíš. Autor sady může žebříček vymazat.
Ovládání na projektoru
| A B C D | vybrat odpověď |
| Enter | potvrdit konečnou odpověď, další otázka |
| N | další otázka |
| 1 2 3 4 | 50:50, publikum, telefon, výměna |
| O | odejít s výhrou |
| F | celá obrazovka |
| M | zvuk zapnout nebo vypnout |
| K | skrýt nebo ukázat lištu s klávesami |
Tip: před hodinou otevři hru na projektoru, stiskni F a nech třídu hlasovat zvednutím ruky. Vyber odpověď, kterou zvolila většina.
Sdílení sady
Zveřejněná sada má krátký kód a odkaz, například milionar.alho.cz/hra?sada=k7m3pq. Na stránce Žebříček najdeš QR kód, který můžeš promítnout. Kdo má odkaz, může hrát. Upravovat sadu může jen ten, kdo má editační klíč. Ten se ukládá do prohlížeče autora při zveřejnění, dá se zkopírovat a přenést jinam.
Sady s otázkami nejsou nikde vypisované, bez kódu je nikdo nenajde. Server neukládá nic o hráčích kromě přezdívek v žebříčku.